콕이랑 사용자 설명서
이 앱은 배드민턴 동호회 같은 운동 동아리를 위해 작성 되어 관리 되어 집니다.
1. 처음 시작
동아리 모임원들을 하나의 데이터로 관리 하기 위해서는 관리자이메일 주소를 기반으로 합니다.
* 꼭 사용 가능한 주소가 아니라도 상관 없습니다.
관리자자 이메일주소에 동일한 값으로 채우는 것만으로도 사용이 가능 합니다.
2. 별칭/이름 : 사용자의 별명으로 관리 되며 회원을 구분하기 위해서 사용 됩니다.
3. bpm 설정값은 : 이 앱을 사용 사용하는 사용자가 위치앱을 사용할 수 있다면 , 워치 앱에서 bpm 을 감지하고 지정된 bpm (심박수)을 초과 하는 경우 위치 앱으로 알림을 주도록 하기 위해서 사용 됩니다.
4. 경기장 위치 설정
위치 설정 방법은 지도 클릭 하면, 전체 화면으로 지도가 나타나고 해당 지도에서 위치를 2~3초 가량 클릭해 저장 하는 방법이 있거나,
돋보기 버튼으로 주소(도로명주소)를 입력해 해당 위치를 지도에 표시 되게 하여 지정 하는 방법이 있습니다.
* nearyby (근접기기) 인식 기능은 개발 중 입니다.
*** 관리자는 1명만 지정할 수 있습니다. 관리자의 역활은 데이터 관리의 주최가 되는 것 말고는 다른 기능은 모든 사용자가 동일하게 사용 됩니다.
2. 첫 화면 에서는
** 오늘의 일정 : 경기일정이 잡혀 있는 경우 해당탭에 표시 됩니다. 경기장 장소 는 이름으로만 표시 되며, 관리자가 등록한 위치에 대한 이름으로 표시 됩니다.
* 나의 정보에서 수정하더라도 관리자가 아닌 경우는 적용 되지 않습니다.
** 내 경기 : 오늘 날자에 경기 일정이 있는 경우 해당 일정이 표시 됩니다.
** 리그 전적 : 경기종료가 저장 되면, 나의 경기전적이 표시 됩니다.
** 내 채팅 이력
가장 최근에 했떤 자유대화방의 내용 일부가 조회 됩니다.
3. 참가자 명단 화면
이 앱은 위치정보를 통해 자동으로 경기 참여 여부가 저장 되도록 되어 있습니다.
** 참여 하기 : 위치정보와 상관 없이 경기 참여자 명단에 등록 하기 위해서 사용 됩니다.
** 퇴장 하기 : 위치정보와 상관 없이 경기 참여자 명단에서 퇴장 하기 위해서 사용 됩니다.
위치정보를 기반으로 자동 참여가 설정 될 수 있습니다.
위치정보는 관리자가 지정한 위치 반경 100m 이내 입니다.
나의정보에서 표시 되니 참고 하시기 바랍니다.
4. 경기 설정
경기설정에서는 단식, 복식을 선택하고
시작까지 남은 시간 선택 : 경기일정 확정시 첫 경기는 시작까지의 간격으로 자동 설정 됩니다.
경기시간 : 경기 단위별 경기 소요시간을 설정 하면, 그 다음 경기 시작 시간 설정시 자동 설정 됩니다.
휴식 : 경기 단위 사이에 휴식 시간을 설정 됩니다.
** 일정 만들기 : 참여자 명단에 나와 있는 회원명단을 기준으로 단식, 복식 경기 일정을 자동으로 생성 합니다.
** 경기 일정 확정 : 임시 설정된 경기 일정을 확정해 기록 합니다.
확정된 일정은 다음 탭에서 확인할 수 있습니다.
5. 경기 일정
설정된 경기 일정이 표시 됩니다.
** 알림 보내기 : 선택된 경기에 참여자에게 경기시작 알림을 전달 합니다.
** 경기 시작 : 경기가 시작 되었음을 기록 하게 됩니다. (버튼은 경기 종료 로 변경 됩니다.)
** 경기시작 수정 : 수정 버튼을 클릭 하면 경기 시작 시간을 변경 합니다.
5-1 경기 종료
** 경기 종료 : 경기 종료 되면, 경기 종료를 클릭 하여 해당 경기가 종료 되었음을 저장 합니다.
(해당 버튼은 승리팀 지정하기 버튼으로 전환 됩니다.)
5-2 승리팀 지정하기
승리팀을 선택하고 확인 하면 해당 경기는 승리팀이 정리 되어 화면에서 사라집니다.
또한 경기 전적은 첫화면에서 표시 됩니다.
6 자유 대화방
자유대화방은 자유롭게 대화를 할 수 있습니다.
모든 대화 내용은 암호화 대서 저장 됩니다.
** 카메라을 통해 바로 촬영해 전송할 수 있고,
** 갤러리의 사진을 선택해서 전송할 수 있습니다.
** 전송된 이미지는 firebase storefile 에 저장 됩니다. (저장된 이미지는 다른 방법으로는 조회 되지 않으며, 채팅방 에서 만 조회 되며 다른 방법으로는 조회 되지 않습니다.)
** 오래된(30일 경과된) 이미지는 삭제될 수 도 있습니다.
7. watch 앱 화면
이 앱은 watch 와 연동 합니다. 이 phone 앱의 사용자 설정에서 bpm 의 설정을 할 수 있습니다. 해당 정보는 watch 앱으로 전달 되며, watch 앱에서 취득 되는 bpm 의 숫자가 설정치를 초과 하는 경우 watch 앱으로 알림이 전달 됩니다.
watch 앱에서는 하트 이미지를 클릭 할 때 마다, 파란색 버튼이 되는 경우 phone 앱에서 요청이 되지 않도록 자체적으로 bpm 측정을 시작 하며, 하트 이미지가 빨간색이 되면 측정이 중지 됩니다.
watch 에서는 타일로 설정할 수 있습니다. 타일이 설정 되면, watch 에서 타일에 표시 되어 더 빠르게 앱에 접근할 수 있습니다.










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